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任天堂周四公布上一會計年度(至今年3月底止)業績,拜Wii U遊戲機銷售強勁和日圓貶值所賜,上年度終於轉虧為盈,走出連續3年度虧損陰霾,然而該公司同時警告,本年度淨利可能萎縮。任天堂上年度淨利達418億日圓(約3.5億美元),逆轉前1年度大虧232億日圓的頹勢,亦優於該公司預估的淨利300億日圓,此為2011年3月底以來首次呈報獲利。上年度淨利符合FactSet預期。上年度營收衰退3.8%,降至5,498億日圓。if (typeof(ONEAD) !== "undefined"){ONEAD.cmd = ONEAD.cmd || [];ONEAD.cmd.push(function(){ONEAD_slot('div-inread-ad', 'inread');});} 展望未來,任天堂預估本年度淨利恐只有350億日圓,較上年度銳減16.4%。營收估計年增4%至5,700億日圓,並預計Wii U的銷量可望增加至340萬台。任天堂周四表示,「公司將在本年度為智慧型手機推出遊戲應用程式,將增添新的收入來源。」該公司於3月份打破不跨足手機遊戲的堅持,宣布收購手機遊戲供應商DeNA股權,進軍規模龐大的手機遊戲市場。東洋證券分析師佐藤表示,「我們密切注意任天堂是否能與DeNA成功推出手機遊戲,該業務可望成為本年度下半年的獲利推手。超級瑪利歐是任天堂珍貴的資產,我們拭目以待任天堂如何運用並獲利。」然而佐藤亦指出,日圓貶值的效應逐漸減弱,而且目前也不清楚任天堂能否和DeNA擦出火花,畢竟2家文化迥然不同的公司要攜手合作並不簡單。上年度任天堂共賣出338萬台Wii U遊戲機,高於前一年度的272萬台,遊戲軟體銷售勁揚近30%。熱門遊戲軟體「瑪利歐賽車8」(Mario Kart 8)和「任天堂明星大亂鬥」(Super Smash Bros.)為推動Wii U銷量上揚的最大功臣。
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